В Министерстве науки и высшего образования ответили на критику по поводу компьютерной игры Steppe Rider, на разработку которой из бюджета было потрачено около 500 тысяч долларов (или 254 миллиона тенге), передаёт корреспондент Tengrinews.kz.
Что произошло
В 2025 году в Казахстане разработали компьютерную игру для обучения казахскому языку. Проект получил название Steppe Rider и вышел на платформе Steam в декабре. Сумма закупки составила почти 242 миллиона тенге.
Однако, по некоторым данным, интерес пользователей к игре оказался минимальным, а полученный результат - неудовлетворительным.
В связи с этим сегодня во время брифинга СЦК журналисты поинтересовались обоснованностью затрат на проект, а также обратили внимание на несоответствие заявленной концепции игры её фактической реализации.
В частности, было заявлено, что Steppe Rider должна была представлять собой пошаговую RPG с образовательным уклоном для изучения казахского языка. Однако на практике игра оказалась простым раннером, визуально и по механике схожим с популярной игрой Subway Surfers.
Что ответили в министерстве
На вопросы журналистов ответил председатель Комитета языковой политики Министерства науки и высшего образования Ербол Тлешов. Он подтвердил факт разработки игры и отметил, что проект реализован в рамках концепции развития языковой политики.
"Да, мы разработали компьютерную игру Steppe Rider. Это первая отечественная обучающая игра, созданная в рамках концепции развития языковой политики. Да, вопросы возникли — и они продолжают возникать", — сказал он.
По словам Тлешова, игра создавалась как обучающий продукт для изучения казахского языка на начальных уровнях.
"Игра разрабатывалась для изучения казахского языка на уровнях A1 и A2. Это международный формат, подобные проекты реализуются во многих странах", — отметил председатель Комитета.
Он также прокомментировал стоимость проекта, подчеркнув, что цена подобных игр на рынке может существенно различаться.
"Рыночная стоимость такой игры колеблется от 1 тысячи до 300 тысяч долларов за одну платформу. Наша игра состоит из трёх платформ", — пояснил представитель министерства.
В ведомстве подчеркнули, что проект будет дорабатываться.
"Это перспективная игра, которая позволяет изучать казахский язык в игровой форме. В 2026 году она будет обновляться. Большинство комментариев в настоящее время носят положительный характер", — добавил Тлешов.
Когда и как планируется доработать игру
По словам Ербола Тлешова, в 2026 году предусмотрена бесплатная гарантийная поддержка и дальнейшее развитие проекта.
"В 2026 году запланирована бесплатная гарантийная поддержка игры. Она предусматривает добавление масштабной карты, внедрение новой игровой механики и соревновательного режима между пользователями, развитие игровых миров, расширение возможностей кастомизации персонажей, улучшение графики и обеспечение стабильной работы", — сообщил он.
Председатель комитета подчеркнул, что Steppe Rider ориентирована на широкую аудиторию и рассматривается как эффективный инструмент популяризации государственного языка.
"Это популярный в мире формат игры. Мы рассчитываем, что он позволит повысить престиж казахского как востребованного языка. Игра будет регулярно обновляться, и мы ожидаем, что тысячи и десятки тысяч пользователей, в том числе дети, смогут изучать государственный язык в игровой форме", — добавил Тлешов.
Читайте также: “Самоучитель казахского языка“: автор нашумевшей книги ответил на критику